Vi havde et særarrangement under 2. semester der hed netværksdagen. Dette gik ud på at vi skulle opdele os i grupper, som skulle tage kontakt til en selvvalgt virksomhed.
Workshop
Design challenge workshop
Til design challenge workshoppen havde vi 1 dag til at udvikle et produkt, som blev tilfældigt udvalgt for os. Pointen med workshoppen var at udfordre os kreativt og på tid, for at vi kunne frit afprøve nogle af de mange metoder vi havde lært i løbet af uddannelsen indtil videre.
SCRUM workshop
Da vi skulle lære SCRUM modellen, benyttede vi os af LEGO som skulle hjælpe med at sætte os i tidspressede situationer, i et ukendt miljø.
Workshoppen gik ud på at vi skulle designe en by af LEGO, med alle de nødvendige faciliteter og funktionalitet, som en by normalt vil have. Der skulle også inkluderes en fokus på bæredygtighed.
Brugeren 1+2
Til brugeren 1 + 2 workshoppen skulle vi lære at interviewe. I løbet af de 2 dage vi havde lektioner med Karen Malene og Pernille, skulle vi deles op i teams med 4 mennesker, og sørge for at teste forskellige interviewmetoder af, og diverse metoder til fortolkning af data fra disse interviews, herunder affinity diagrams.
CSS animation workshop
En kort enkeltdags workshop hvor vi skulle lave en illustreret animation i Ilustrator, hvorefter vi animerede den med keyframes i HTML og CSS. Jeg endte med at vinde “Most creative animation”.
Content creation workshop
Content creation workshoppen var del af projekt 2, hvor vi gik sammen i flere grupper for at brainstorme vores koncepter til udstillingen vi havde overvejet. Vi skulle diskuterede og argumentere fordele og ulemper, samt videreudvikle på vores idéer.
Research workshop
I denne workshop skulle vi lære at lave research, altså hvordan vi indsamlede information, var kritiske over for denne information, bearbejdede den, og hvordan vi kunne fortolke den.
Prototyping workshop
Vores anden workshop gik ud på at bruge vores nylærte færdigheder og værktøjer til brugertest og UI/UX design. Vi skulle designe en app grupper, så vi lærte om både konceptudvikling og processen bag at designe en app.
Grønne dage
Til Grønne Dage skulle deltage i flere oplæg om bæredygtighed. Ud fra denne basis skulle vi samarbejde med 2. og 3. semester for at lave et redesign af en valgfri hjemmeside.
Animation workshop kunstmaleri
Vores første workshop nogensinde. Vi skulle finde et maleri og lave en kort animation med en historie/fortælling bag. De primære værktøjer var After Effects og Photoshop, plus et storyboard.